sábado, 7 de febrero de 2009
los consegui
viernes, 30 de enero de 2009
para mas facilidad con el pokeradar
si es veneno punto toxico
si es de roca cabeza roca
a medida que vaya descubriendo mas lo pondre
el pokeradar cansa¿¿¿
O usar otra vez el pokeradar o lo siguiente:
-Hacerle caso a la hierva que se movio tendreis estas posivilidades:
-1 si esta a 4 pasos aparecera el mismo
-2 si esta a 3 habra un 75% de posivilidades
-3 si esta a 2 un 50%
-4 a 1 ninguna
pongo esta para que sea mas facil consegir al shiny
lunes, 5 de enero de 2009
Biografia ariados
Ariados es capaz de lanzar su telaraña tanto desde su boca como de su cola, lo que le da ventaja contra enemigos desprevenidos. Captura a sus presas (tales como Pikachu) encerrándolas en una capa de telaraña que a ésta le resulta imposible de romper, dejándola indefensa. Entonces es devorada o trasladada al nido.
Las patas de este Pokémon terminan en unas puntas especiales que le permiten caminar en superficies verticales o incluso en el techo, cabeza abajo.
Ariados usa su nido como base. Un poco de telaraña es constantemente arrojado desde su cola, con el que puede volver a su nido. Esto le permite vagar en busca de comida, lo que usualmente hace de noche, al contrario de su preevolución Spinarak, que en su lugar espera pacientemente a que alguna presa venga hacia su telaraña.1
Diferencia de género
| Normal | Espalda | ||
| | | |
| Macho | Hembra | Macho | Hembra |
Pachirisu (formas)
Esencial para consegirlo
Asigna tu pokeradar:

Y pokemon que este a la cabeza que tenga muchos PP.
Entonces tendrás que pararte en un punto de inserción o inicio que es así (4x4)

2.-Ahí usa el pokeradar.
Se moverán 4 pastos de esta forma (uno de cada numero)
4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 3 3 3 3 3 3 3 4
4 3 2 2 2 2 2 3 4
4 3 2 1 1 1 2 3 4
4 3 2 1 0 1 2 3 4
4 3 2 1 1 1 2 3 4
4 3 2 2 2 2 2 3 4
4 3 3 3 3 3 3 3 4
4 4 4 4 4 4 4 4 4
Menos el cero por que el cero 0 eres tu donde estas parado.
ejemplo:
Recuerda la frecuencia del pokeradar, que es depende de el pokemon que quieres.
3.-Cuando se muevan los pastos ve al que quieres y luego al famoso número 4.
Tienes que dirigirte a cualquier pasto que se mueva y te saldrá un pokemon, ese es el shiny que querrás tener.
Después derrota a ese pokemon y luego se moverán otra vez 4 pastos (uno de cada número) y tendrás que ir al número 4 según esto:
4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 3 3 3 3 3 3 3 4
4 3 2 2 2 2 2 3 4
4 3 2 1 1 1 2 3 4
4 3 2 1 0 1 2 3 4
4 3 2 1 1 1 2 3 4
4 3 2 2 2 2 2 3 4
4 3 3 3 3 3 3 3 4
4 4 4 4 4 4 4 4 4
Pero si te pasa esto reinicia el pokeradar:
-Se movió diferente a el primer pasto que pisaste
-Se movieron menos de 4 pastos
-Si se movieron menos de 3 pastos diferentemente al primer pasto que pisaste (con otra frecuencia)
Procura que el numero 4 no este en el borde, por que hay riesgo de que se te rompa la cadena y si esta en el borde que la mano derecha del personaje este apuntando hacia el centro pero de todos modos se te puede romper pero nunca vallas a la esquina.
cuando el cursor de hojita se mueva como loco es por que se te puede romper en esa área si se mueve ligeramente es cuando la mano derecha del personaje apunta al centro pero también se te puede romper pero hay menos posibilidades si no se mueve es por que nunca se te romperá si cumple todas las reglas de los movimientos de los pastos.
para un ejemplo de reiniciar el pokeradar
no salio bien
que consiste dar 50 pasos sin pisar los demás pastos que se movieron y volverlo a usar en el punto de inserción o de inicio.






















